為什么「鏈抽象」會成為「模塊化」之后的熱門敘事?除了 Mass Adoption 這種看似「假大空」的目標(biāo)之外,真正的內(nèi)核原因我認(rèn)為如下:
1)鏈抽象是模塊化到一定階段之后的必然,因?yàn)閰^(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu)就大致包括共識層、執(zhí)行層、DA 層、可交互操作性、結(jié)算層等等。傳統(tǒng)意義上 monolithic 單一鏈要協(xié)調(diào)好各個分層綜合強(qiáng)化,而模塊化打破了這一局面。
DA 層、可交互操作性層甚至執(zhí)行層等部分都可以被單拎出來進(jìn)行性能優(yōu)化并以可組合性的協(xié)作方式發(fā)揮作用。因此,「模塊化」成了開發(fā)者尋求鏈構(gòu)建差異化的主流范式,這種成本低且敘事性強(qiáng)關(guān)鍵是還不用過于憂心生態(tài)運(yùn)營等長期問題的創(chuàng)業(yè)方法論逐漸成了主流。
然而,模塊化本質(zhì)上是以 infra 基建為主要目標(biāo),當(dāng)過量開發(fā)力量過于聚集在模塊化方向,就會造成 infra 和應(yīng)用之間的失衡,導(dǎo)致基建多于應(yīng)用的尷尬局面出現(xiàn)。
顯然,「鏈抽象」的出現(xiàn)正是為了為此尷尬局面破局,將被模塊化撕裂的區(qū)塊鏈組件重新整合起來,提升體驗(yàn)級,降低用戶 Onboard 的門檻,進(jìn)而推動應(yīng)用的增長。某種意義上,鏈抽象會補(bǔ)足模塊化帶來的生態(tài)和應(yīng)用失衡,成為下一階段必不可少的敘事。
2)鏈抽象本身也只是一種泛泛的概念,其大致可分為三個具體落地方向:
1、做工具服務(wù)促進(jìn)異構(gòu)鏈的兼容,目標(biāo)可以無縫集成不同的區(qū)塊鏈環(huán)境,增加服務(wù)本身的應(yīng)用占比。比如, @chainlink
的 CCIP;
2、做中間鏈統(tǒng)一流動性成為聚合調(diào)度中心,主要匯聚不同鏈上的分散資產(chǎn),用更安全、透明化的跨鏈信息傳遞來構(gòu)建一個統(tǒng)一流動性層(資產(chǎn)跨鏈、消息傳遞)。比如, @0xPolygon 的 agglayer,@ProjectZKM 的 Entangled Rollup Network 等;
3、做適配各個異構(gòu)鏈并推出統(tǒng)一的用戶交互體驗(yàn)層,在一系列工具或服務(wù)兼容適配的基礎(chǔ)上,構(gòu)建統(tǒng)一的合約調(diào)度中心,去中心化 Solver 服務(wù)協(xié)調(diào)中心,以及其他統(tǒng)一 Gas 代付、社交登陸、社交恢復(fù)等用戶體驗(yàn),以此降低用戶的參與門檻,引流更多用戶入圈。比如, @NEARProtocol 發(fā)起的 BOS 操作系統(tǒng),@dappOS_com 面向 GMX 等熱門應(yīng)用推出的意圖 Solver 執(zhí)行網(wǎng)絡(luò),@ParticleNtwrk 的全鏈賬戶抽象和 intent fusion 解決方案等等;
應(yīng)該講,這些有的偏技術(shù)后端服務(wù),有的偏用戶前端體驗(yàn)升級,都是為了統(tǒng)一分散的區(qū)塊鏈單鏈環(huán)境,用全鏈無縫交互和體驗(yàn)升級來給區(qū)塊鏈應(yīng)用市場擴(kuò)充增量用戶。
3)「鏈抽象」賽道更易受 VC 青睞,成為 web2 和 web3 融合的關(guān)鍵。最早,以太坊 ERC4337 帶火了一批賬戶抽象錢包開發(fā)熱潮,主要原因在于,一批 web2 的互聯(lián)網(wǎng)高管人才攜融資進(jìn)場。這是他們初入 web3 最容易看懂且能發(fā)揮專長的領(lǐng)域。鏈抽象在賬戶抽象基礎(chǔ)上進(jìn)一步豐富了業(yè)務(wù)范圍,但依舊是一些 web2 豐富經(jīng)驗(yàn)和背景的人的主要發(fā)力方向。
相比模塊化方向的純概念導(dǎo)向,鏈抽象技術(shù)更偏底層,團(tuán)隊(duì)需要用實(shí)在的行業(yè)資源聚合和資產(chǎn) TVL 沉淀以及用戶數(shù)據(jù)增長累積。
相比動不動以「xxxx as a service」來勾勒商業(yè)空間的模塊化方向,VC 更容易給出相對客觀的估值,用戶也能透過客觀數(shù)據(jù)看到鏈本身的價值增長,從而在二級市場有更好的投資估值參考。